top of page

Cybercrime ผลกระทบต่อความมั่นคงของสังคมดิจิทัล

Dec 30, 2025
1 min read

What is Cybercrime ? อาชญากรรมทางไซเบอร์ คือการกระทำที่ผิดกฎหมายทุกรูปแบบผ่านการใช้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์หรืออินเทอร์เน็ต เพื่อก่อให้เกิดความเสียหายต่อบุคคล องค์กร หรือชาติ ในยุคที่อินเทอร์เน็ตเข้ามามีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจและรูปแบบการดำเนินธุรกิจทั่วโลก ตลอดจนเป็นส่วนหนึ่งของการดำรงชีวิตประจำวัน การพึ่งพาบริการออนไลน์และอุปกรณ์ดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องได้เปิดโอกาสให้อาชญากรไซเบอร์สามารถเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวจำนวนมหาศาล และสามารถนำข้อมูลที่ sensitive เหล่านี้ไปใช้เพื่อผลประโยชน์ส่วนตนหรือใช้ในวัตถุประสงค์ที่ผิดกฎหมาย ซึ่งเป็นภัยคุกคามแก่ประชาชน องค์กร และรัฐบาล ประเด็นปัญหาด้านอาชญากรรมทางไซเบอร์ได้ขยายขอบเขตไปทั่วโลก และสร้างมูลค่าความเสียหายในแต่ละปีเทียบเท่ากับผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศของประเทศเศรษฐกิจขนาดใหญ่ เช่น สหรัฐอเมริกา ผู้ก่อภัยคุกคามทางไซเบอร์สามารถสร้างรายได้มหาศาลในแต่ละปี จนกลายเป็นหนึ่งในรูปแบบอาชญากรรมที่ทำเงินและกำไรได้มากที่สุดในโลก การโจมตีทางไซเบอร์ไม่ได้มีเป้าหมายเพื่อขโมยทรัพย์สินหรือเงินเพียงอย่างเดียว แต่อาจมุ่งทำลายระบบควบคุมข้อมูล หรือปิดกั้นการให้บริการเทคโนโลยี ไปจนถึงการก่อสงครามข้อมูลหรือการก่อการร้ายทางไซเบอร์

อาชญากรทางไซเบอร์อาจเป็นบุคคลที่กระทำผิดเพียงลำพัง หรือกลุ่มอาชญากรรมที่จัดตั้งอย่างเป็นระบบ อาจเกี่ยวข้องกับผู้ก่อภัยคุกคามที่ร่วมมือกันจากหลายประเทศโดยใช้โครงสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยีที่กระจายอยู่ในหลายอาณาเขต หรือแม้แต่หน่วยงานที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐ ซึ่งกลุ่มอาชญากรนี้ได้ใช้เทคโนโลยีเพื่อแสวงหาผลประโยชน์ โดยอาศัยความไม่เปิดเผยตัวตนของโลกออนไลน์และการใช้สกุลเงินดิจิทัลเป็นเครื่องมือในการก่อภัยคุกคามที่ส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของชาติ ความปลอดภัยสาธารณะ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจโลกจากรายงานของสำนักงานสอบสวนกลางสหรัฐฯ (Federal Bureau of Investigation) ประเมินมูลค่าความเสียหายที่เกิดขึ้นจากอาชญากรรมทางไซเบอร์ในปี 2020 เพียงปีเดียว มีมูลค่าความเสียหายมากกว่า 4 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ซึ่งภาคส่วนสำคัญหลายด้านโดยเฉพาะผู้ให้บริการด้านสุขภาพได้รับผลกระทบจากการโจมตีด้วย ransomware อย่างต่อเนื่องจนทำให้ระบบล่มในช่วงการแพร่ระบาดครั้งใหญ่ของ COVID-19 อาชญากรได้อาศัยช่องโหว่ทางเทคโนโลยีประกอบกับการที่ผู้ใช้งานจำนวนมากยังขาดความตระหนักรู้ด้านความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์ จึงทำให้สามารถแสวงหาผลประโยชน์ได้จากการโจรกรรมทางไซเบอร์ซึ่งมีความเสี่ยงต่ำแต่ผลตอบแทนสูง อีกทั้งกฎระเบียบด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ยังไม่เพียงพอและการบังคับใช้กฎหมายที่อ่อนแอในหลายประเทศส่งผลให้อาชญากรรมไซเบอร์ขยายตัวอย่างรวดเร็ว 


คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับอาชญากรรมทางไซเบอร์

Phishing -  คือการโจรกรรมข้อมูลส่วนตัวผ่านการสื่อสาร เช่น การปลอมแปลงอีเมลส่วนตัว การหลอกเป็นบุคคลต่างๆ เพื่อหลอกขอข้อมูลส่วนตัว หรือลิงก์อันตรายให้ผู้เสียหายกดเข้าไปเพื่อกรอกข้อมูลส่วนตัว เช่น บัญชีธนาคาร หรือบัตรเครดิต โดยข้อมูลที่ได้เหล่านี้จะถูกนำไปใช้ทำธุรกรรมทางเงินโดยที่เจ้าของบัญชีไม่ได้รับความยินยอม ไปจนถึงการนำข้อมูลส่วนตัวไปขายต่อให้แก่ผู้ไม่ประสงค์ดีอื่นๆ

Ransomware – หรือการเรียกค่าไถ่ของอาชญากรไซเบอร์ โดยการล็อคระบบคอมพิวเตอร์และไฟล์สำคัญ โดยผู้เสียหายจะต้องจ่ายเงินเรียกค่าไถ่ตามจำนวนเงินที่อาชญากรกำหนด ซึ่งส่วนมากจะเป็นการจ่ายผ่านสกุลเงินดิจิทัล เพื่อแลกกับการเข้าใช้งานคอมพิวเตอร์และเข้าถึงไฟล์อีกครั้ง 

Malware – หรือ Malicious Software คือเหล่าโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อแอบเข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์และ    เครือข่ายโดยที่ผู้ใช้งานไม่ได้อนุญาต ไม่ว่าจะเป็น Virus, Worms Trojan หรือ Spyware เป็นต้น

Spyware – เป็นซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งมากับอุปกรณ์โดยที่ผู้ใช้งานไม่รับรู้ โดย Spyware จะเข้ามาขโมยข้อมูลส่วนตัวหรือข้อมูลลับผ่านการใช้งานบนโลกอินเทอร์เน็ต Spyware ยังสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าคอมพิวเตอร์เป้าหมายได้โดยที่ผู้ใช้งานไม่รู้ตัว เช่น แอบเปิด GPS หรือกล้องบันทึกภาพ เป็นต้น 

Virus – มักแฝงตัวมากับโปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือไฟล์ ซึ่งสามารถแพร่กระจายไปยังเครือข่ายอื่นๆ ได้โดยแนบตัวเองไปกับโปรแกรมหรือไฟล์ดังกล่าว และจะทำงานก็ต่อเมื่อมีการเปิดใช้งานโปรแกรมหรือเปิดไฟล์เท่านั้น

Worms - โปรแกรมที่หลอกล่อผู้ใช้งานว่ามีความปลอดภัย แต่ในความเป็นจริงแล้วสามารถสร้างความเสียหายให้แก่ผู้ใช้งานเป็นอย่างมากหากมีการติดตั้งในเครื่องคอมพิวเตอร์ ซึ่งสามารถแพร่กระจายได้อัตโนมัติผ่านระบบคอมพิวเตอร์โดยที่ผู้ใช้งานไม่รู้ตัว และมักแทรกตัวเข้ามาพร้อมกันในปริมาณมากและส่งผลให้ระบบเครือข่ายถูกปิดกั้น

Trojan – เป็นมัลแวร์ในรูปแบบที่สามรถติดตั้งได้เองอัตโนมัติในเครื่องคอมพิวเตอร์นั้นๆ โดย Trojan มักแฝงมาพร้อมกับซอฟต์แวร์หรือไฟล์ที่ผู้ใช้งานตั้งใจดาวน์โหลดหรือติดตั้ง เช่น การดาวน์โหลดภาพยนต์หรือซอฟต์แวร์ทางอินเทอร์เน็ต ซอฟต์แวร์ผิดกฎหมาย หรือไฟล์ที่แนบมากับอีเมล ซึ่งแฮ็กเกอร์จะใช้โปรแกรมดังกล่าวเข้าควบคุมเครื่องคอมพิวเตอร์ผ่านระบบทางไกลและสามรถขโมยข้อมูลสำคัญจากไฟล์ในเครื่องคอมพิวเตอร์นั้นๆ ได้

Botnet – คืออุปกรณ์ที่ติด Malware และถูกเปลี่ยนเป็น Bot ที่ย่อมาจาก Robot ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ Router หรือ IoT (Internet of Things) เพื่อรอรับคำสั่งจาก Hacker โดยแฮ็กเกอร์จะนำ Botnet ที่มีไปใช้ในการโจมตีทางไซเบอร์ เช่น DDoS เป็นต้น 

Distributed Denial of Service (DDoS) – เป็นรูปแบบหนึ่งของการโจมตีทางไซเบอร์ที่มีเป้าหมายเพื่อทำให้ระบบคอมพิวเตอร์ เซิร์ฟเวอร์ หรือเว็บไซต์ไม่สามารถเข้าใช้งานได้ โดยใช้ Botnet โจมตีไปยังเป้าหมายพร้อมๆกัน เพื่อให้เครื่องเซิร์ฟเวอร์หรือเว็บไซต์ปลายทางล่มและไม่สามารถให้บริการผู้ใช้งานได้  

Two -Factor Authentication – การยืนยันตัวตนแบบสองชั้นเวลา Login เข้าบัญชีผู้ใช้งานต่างๆ ซึ่งสามารถใช้ได้ทั้งอีเมล โทรศัพท์มือถือ หรือธุรกรรมออนไลน์ต่าง ๆ เพื่อป้องกันการถูกปลอมแปลงตัวตน หรือแฮคบัญชีผู้ใช้งาน โดยระบบจะส่งแจ้งเตือนไปยังอีเมล หรือแอปพลิเคชันที่ผู้ใช้ตั้งค่าผูกบัญชีไว้ในการกดยืนยันการ Login หรือใส่รหัส PIN เพื่อยืนยันตัวตนอีกชั้นหนึ่ง ระบบนี้จะเพิ่มความปลอดภัยให้กับบัญชีผู้ใช้หรืออุปกรณ์ต่างๆที่เปิดใช้งาน 



ภาพรวมอาชญากรรมไซเบอร์ (Cybercrime History Overview)

อาชญากรรมไซเบอร์เกิดขึ้นควบคู่กับการถือกำเนิดของอินเทอร์เน็ต และได้พัฒนาอย่างรวดเร็วตามความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสารสนเทศ พัฒนาการของภัยคุกคามทางไซเบอร์ในแต่ละยุคมีดังนี้ 

ยุคเริ่มแรก (ทศวรรษ 1970-1980) ภัยคุกคามทางไซเบอร์ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปแบบของไวรัสและเวิร์ม (Worms) ที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อการทดลองทางเทคนิคมากกว่าการทำลายล้าง แต่ก็ถือเป็นจุดกำเนิดของความเสี่ยงด้านไซเบอร์บนโลกดิจิทัล 

การเพิ่มขึ้นของมัลแวร์ (ทศวรรษ 1990) เมื่อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้มีการนำมาใช้มากขึ้น การโจมตีผ่านไวรัส (Virus) โทรจัน (Trojan) และ อีเมลเวิร์ม (Email worms) เริ่มแพร่กระจายผ่านไฟล์แนบทางอีเมลและฟล็อปปี้ดิสก์ ทำให้ภัยไซเบอร์เริ่มส่งผลกระทบต่อผู้ใช้งานทั่วไปในวงกว้าง

การโจมตีเพื่อผลประโยชน์ทางการเงิน (ทศวรรษ 2000) ในช่วงนี้อาชญากรไซเบอร์เริ่มมุ่งหวังผลประโยชน์ทางการเงินจากการโจรกรรมทางไซเบอร์อย่างจริงจัง โดยเริ่มมีการแพร่ระจายของสปายแวร์ (Spyware) ฟิชชิ่ง (Phishing) และ social engineering campaigns รวมถึงการสร้าง botnets ในการโจมตีโดยการปฏิเสธการให้บริการแบบกระจาย (Distributed Denial-of-Service: DDoS) 

ภัยคุกคามสมัยใหม่ (ช่วงปี 2020 เป็นต้นมา) อาชญากรรมไซเบอร์ในยุคปัจจุบันมีช่องทางในการเข้าถึงการโจมดีได้ง่ายขึ้น เช่น รูปแบบบริการ Ransomware-as-a-Service (RaaS) และเทคโนโลยี AI ยังถูกนำมาใช้สร้าง Deepfake เพื่อใช้หลอกลวง โจมตี เช่น เหตุการณ์ SolarWinds และการโจมตีระบบโครงสร้างพื้นฐานสำคัญ เช่น ระบบสาธารณสุข ซึ่งล้วนสะท้อนให้เห็นถึงความซับซ้อนและผลกระทบลึกซึ้งของภัยคุกคามไซเบอร์ยุคใหม่ 

สามารถอ่านหัวข้ออื่นๆ ได้ที่ วารสารข่าวอุดมวิทย์ฉบับเดือนพฤศจิกายน 2568






















สามารถติดตามวารสารข่าวรายเดือนได้จาก https://www.ohesdc.org/utmostsciences

2 Comments


davidthom.a.s.282.55
Sep 10

fly88 app lúc đầu mình cũng hơi ngại mở ra vì sợ giao diện rối với chữ nhỏ khó nhìn. Ai dè lướt trên điện thoại lại khá dễ chịu, cái menu để rõ ràng nên mình chuyển qua lại vài mục rất nhanh, không phải bấm thử nhiều lần mới tìm đúng chỗ; nhìn phát là biết đang ở phần nào, đỡ bị lạc khi chỉ xem vội. Mình cũng để ý họ trình bày thông tin theo kiểu từng khối ngay ngắn, có tiêu đề tách bạch nên mắt quét qua là nắm được ý chính, mấy chỗ dạng bảng số liệu hiện rõ, hàng cột thẳng và chữ không bị dính sát nhau như nhiều web khác.…

Like

katrinacha.vez.52.0.2
Sep 02

https://soicauxsmb24.com/ lúc đầu mình cũng hơi ngại kiểu trang soi cầu hay nhồi chữ, sợ vào là rối mắt. Ai dè lướt thử lại thấy khá dễ chịu, bố cục chia thành từng khối nhìn phát là biết đang ở phần nào. Mình chỉ kéo nhẹ vài đoạn thôi mà vẫn nắm được trọng tâm, kiểu họ để tiêu đề rõ ràng nên không phải dò từng dòng. Chữ không bị bé quá, khoảng cách cũng vừa, nên đọc nhanh không mỏi mắt. Mình thích cái cảm giác trang giữ nhịp đều khi cuộn, không bị “nhảy” lung tung. Đặc biệt là khối “Soi cầu MB ngày 3/9/2026” nằm tách bạch và nổi tiêu đề nên định hướng rất nhanh.

Like
สำนักงานที่ปรึกษาด้านการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
ประจำสถานเอกอัครราชทูต ณ กรุงวอชิงตัน

Office of Higher Education, Science, Research and Innovation
Royal Thai Embassy, Washington D.C.

2027 All Rights Reserved
+1 (202) 944-5200
ost@thaiembdc.org
facebook.com/ohesdc

 
1024 Wisconsin Ave. NW Suite 104,
Washington D.C 20007
bottom of page